去年夏天,因为偶然的机缘接触到了粤剧主题阅读式桌游《花田戏事》,在手上捧读的瞬间就被各类型的游戏配件以及精致的手工书所折服。虽说粤剧也是有着大美艺术之称的非遗,但跟着游戏中丁婉芳、李景秋、白云珊三人一步步走下去之后,反倒是让我更加好奇现场粤剧的观感,以及有着粤剧百科全书之称的永庆坊粤剧艺术博物馆。这期播客也就由此诞生,借着去到广州的机会,我邀请到了《花田戏事》的主创,来自屎坑计工作室的三位广州人PT、Swing、阿桦来一起聊聊他们为什么会入坑粤剧、在探索粤剧的过程中,他们的苦与乐又分别是什么?有限的游戏讲究斗争,无限的游戏鼓励创造。《花田戏事》更多的是鼓励大家和屎坑计工作室一起去探索未知。这也是屎坑计发起《嚣闻》项目的初衷。嘉宾:来自屎坑计工作室的PT、Swing、阿桦主持/制作:王越洲时间线00:10 初识《花田戏事》01:52 粤剧是什么?03:41 创作者:来自屎坑计工作室的PT、Swing和阿桦04:10 三位主创的粤剧入坑记:因为演员、剧目和武戏10:03 在永庆坊粤剧艺术博物馆想到:进入粤剧的坎到底难在哪?12:06 第一层进入粤剧的切口:去现场看13:45 第二层:看演出前先熟悉剧情15:38 第三层:不同粤剧演员呈现的效果会很不一样17:32 最重要的:音律和字眼24:51 三位主创在游戏中的角色:丁婉芳、李景秋、白云珊30:42 我们与粤剧的距离34:05 希望可以用创作陪伴读者去到一个全新的领域《嚣闻》(hüman)是“屎坑计工作室”基于广州城市记录并具有启发性的独立传播项目。相比起定义为“出版物”,《嚣闻》更接近于一件充满个人强烈情感的创作作品,内容上有着“不拔高”“不贬低”和“绝对主观”的坚持。以创作者的主观角度,从广州的环境、生活和人事物当中采风,让广州的人情味、市井气能被感知,这是《嚣闻》追求实现的意义,也是项目为什么取名为“hüman”的原因。而中文名“嚣闻”(粤语发音hiu1man4)除了是对“human”的音译,也带着打开感官,通过听、看、嗅、尝、触、走等感知方式,从四面八方收集消息并传播的含义,为项目添上了更热闹、喧哗的意象。“屎坑计工作室”(Buzzy Breezy Studio,简称BBS)包容了三颗“贪心”的灵魂,有自主撰写、采编和设计的技能,怀着不远离现实的理想,冒险前进。设计概念源于“屎坑计”的logo表达出工作室开放的态度,希望籍此提醒人们,不要因为先入为主的偏见而错过有趣的人事物。目前有独立传播项目《嚣闻》。《花田戏事》桌游购买及屎坑计工作室微信公众号:Buzzy Breezy微博/微信:城记播客