神仙打架的暑期档,被资本围攻的中国电影和游戏何去何从

神仙打架的暑期档,被资本围攻的中国电影和游戏何去何从

2023-09-19    20'29''

主播: KimiLee

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介绍:
被资本围攻的中国电影和游戏何去何从 这个暑期,女生为封神质子团叫座欢呼,男生则为黑神话:悟空获2023年科隆游戏展的最佳视觉效果连连叫好。 国产电影#封神第一部 和国产游戏 #黑神话:悟空 突破资本的重重围剿,杀出一条血路,他们的创作团队各自镌刻着中国“神话”! 对于这部游戏,小李较早的时候在短视频平台刷到过几个官方释出的概念视频和实机演示,不光小李看的热血沸腾,国内外玩家纷纷给予非常高的期待。从角色设置、剧情和美术,都能体会到制作团队是仔细研读过《西游记》原著的。并且整体游戏观感,细节拉满,丝毫不输市面上其他有名的游戏作品。在国外包揽3A奖项的金字塔尖,中国游戏是靠小工作室的不懈努力终让世人看到这样制作精良的作品。 而此期间,也偶然听到一些实属无奈的消息,比如创作团队被大厂挖角等等。中国不是没有游戏厂商,其商业模式无非是想赚快钱。游戏设置氪金的功能,吸引玩家购买皮肤等等附加品。身为具有行业影响力的大厂去制作所谓“成功”赚钱的游戏,随便换换剧情和皮囊就又可以敛财,无视玩家的需求直呼“轻松”。游戏科学工作室则反其道而行之,小小团队潜心多年,终凭匠人精神获得全球瞩目。而他们取得的关注,让资本不乐意了,背后的小操作不断。本就能赚快钱获得成功的“牌局”,因为游戏科学的加入而变得“难赢”。有投入的时间和金钱,资本宁愿多花点广告费去宣传,也不愿意好好打磨作品。中国游戏不是不能做好,而是那些资本根本不想去做好。 《封神第一部》在前期宣发显然没有到位,就拿我常刷的抖音来看。在电影未上映前,像《 #消失的她 》和《 #孤注一掷 》早就制造话题吸引了大众的眼球,尤其是女性观众。在文娱消费方面,得女性者得天下。而《封神第一部》未上映前的宣发反而有点为电影倒油,再加上封神相关改编电影烂的前车之鉴。小李并没有过多关注这部影片,另外也“关注不到”。 后面上映后,看过的观众自发为电影做宣传,成为封神三部曲的宣发自来水。再加之主创团队各地沉浸式的路演和六公主卖力宣传,这部作品才有流量。小李还没看电影,就刷到了很多自来水制作的宣传物料。全球选角、集中学习的封神训练营、手工打造的置景等等,小李完全被创作团队真诚的制作态度所打动。在上周去看了电影,眼见为实的制作质量与好莱坞相比毫不逊色。虽然特效方面还有所不足,但演技、武打动作、剧情、影片节奏、配乐、美术等方面都可圈可点。跟我看《 #流浪地球 》时一样,感受着中国电影工业化的先浪。 但就这样一部具有无限期待的电影,却遭到了众多困难。偷票房、恶意水军、影视区UP主集体失声等情况,小李作为电影爱好者是真的心寒。几大电影联合控诉水军的声明,打的不是封神三部曲的脸,而是整个中国电影市场的脸。资本可以为自家投资的电影站台,他们也可以毫无廉耻的抹黑其他电影。如果请几个流量明星就能轻松破亿,那资本就不会花六个月去训练一帮素人演员。更根本不care几万人制作团队的心血,将给失业率高涨的中国带动多少就业人口,养活多少家庭。 小李想说,“大人,时代变了”! 从魏大勋元年,到封神质子团纪元,请你们记住消费者才是上帝。如果资本不利用好自己先发资源,只想挣快钱。那“劣币驱逐良币”的闹剧将会无数次重演!满是“糟粕”的话,文化自信又在何处体现?我们作为观众,不希望因为让好的作品蒙尘,更不应该轮到我们去为他们叫屈。政策和市场不能被资本随意左右,更不能寒了匠人创作者的心! 封神第二部和黑神话:悟空预计均在2024年的暑假与大家见面,衷心希望以上的作品能够顺利面世,小李期待他们能再度给予我们震撼,展现中国文化的硬实力。