说好了夸,怎么变成了《黑神话》吐槽大会 | 133
参与人员:箱子、修理、化身伊陆、九十玖
OP:别有世间曾未见 - 黑神话 悟空 OST
ED:静隐深山无俗虑 - 黑神话 悟空 OST
在聊过与《黑神话》相关的各种人与现象(详见上一期),本期走神大师将直接讨论《黑神话:悟空》游戏内容,从简单粗暴的给本作打分,到细致地从战斗、关卡、演出等角度细细品味。那些惊艳的地方有多棒?那些欠火候的地方又有哪些问题?等等等等。
本期节目长达 3 小时 12 分钟,未剪辑版本更是长达 4.5 小时。请对本期剪辑九十玖致以最崇高的敬意,谢谢大家。
主要内容:
02:13 - 给《黑神话》打个分
11:18 - 割裂的三种棍势并不平衡
24:00 - 战斗系统在动作性上较为“卡手”
34:56 - 真正的爽感来自“斗法”和敌我演出
39:23 - 不同玩家根据各自的构筑获得各异的体验
50:30 - 出色的双Boss设计,令人惊喜的巨大Boss战
59:34 - 糟糕Boss大点名
1:11:25 - 关卡设计为美术氛围妥协
1:21:44 - 前五章的空气墙和弱引导,其实都是设计语言不统一的体现
1:27:43 - 第六章:将空气墙弃置于此,将关卡设计弃置于此
1:37:00 - 其他对关卡的吐槽和夸赞
1:51:39 - 完全建立在《斗战神》设定基础上的剧情复盘
2:27:58 - 千错万错,错在故事没写好
2:59:55 - 留下太多空白,什么都“不知道”
3:04:23 - 《黑神话》能拿TGA年度游戏吗
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