本期播客的嘉宾是御宅学自家的宝藏编辑兼设计师九斤,我们一起聊了聊游戏书籍的封面设计和内容编辑。作为一个斜杠青年,九斤既能编辑,又能设计,甚至涉足室内装饰领域,这几重身份,让她在各个领域都能游刃有余。我们以《主机战争》这本书的整体设计为例,详细分享了游戏书籍的设计理念、排版、用纸选择等关键环节。如何平衡游戏元素与大众接受度,使书籍既能吸引玩家,又能让非玩家轻松阅读?凡此种种,均是设计本书时需要考虑的要素。九斤详细解释了封面设计的演变过程,自己如何从多种方案中选出最终方案,还分析了颜色、字体及材质选择背后的考量,以及一些只有设计师本人才明白的小心思。节目最后,我们也探讨了纸质书在数字时代的价值,以及沉浸式阅读本身的独特性。如果你也对《主机战争》这本书的诞生幕后感兴趣的话,不妨听听这期节目~
Let's Listen To Games Together!
﹝时间轴﹞
00:21:“九斤”这个名字的由来
01:48:多次回炉重造的《主机战争》封面
05:00:原版书籍有哪些装帧问题?
12:57:最终封面方案里不为人知的小心思
17:24:书籍腰封的作用及设计考量
28:43:优化书籍内页设计,纸张选择与字体调整
32:15:内文图片的处理方式,以黑白图片统一风格
41:37:在保留外文原意基础上优化中文表达
52:19:如何平衡阅读流畅性与信息密度
1:06:38:书籍是我们最后的精神避难所吗
﹝主播﹞
九斤、RED
﹝延伸阅读﹞
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《主机战争》的初稿设计之三
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英文原版(泛黄的蒙肯轻型纸)
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法语版本之一
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法语版本之二
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葡萄牙版本
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西班牙语版本
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意大利语版本
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被装裱在画框里的《主机战争》封面打样