当看到一个女性在地铁上拿着switch专注地打游戏,你的第一反应是什么?惊讶、好奇、觉得她独特,还是习以为常,甚至想要同好交流?
虽然从小我们就玩游戏,但似乎只要提到游戏,大家脑海中的画面还是一个男性在电脑前大声喊“上!开团!”,女性更多是责怪男友沉迷游戏的抱怨者形象。在各大游戏有意无意地以男性为主体的创作理念,以及在各大游戏论坛里男玩家占多数的现实下,女玩家的游玩和讨论体验被不断挤压,但女玩家并不是少数,相反,有着相当大的规模和购买力。今天,让我们一起来聊一聊我们的游戏体验和游戏偏好。
欢迎任何提问、建议和意见;
接受听众来稿,期待听到你的故事。
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【本期主播】
十七、小昕、YX
【收听指南】
01:03 最早接触的游戏
- QQ堂,微机课打字游戏,电脑自带的三维弹球,4399小游戏,摩尔庄园
05:13 为什么会对某几款游戏的长期偏爱
- 明日方舟在塔防游戏中的独特性
10:39 手游的便携性、碎片化、签到机制和陪伴感、长草期
乙女游戏:恋与制作人,未定事件簿,代号鸢
13:12 不同于看剧看小说的代入感
14:13 男性角色:一切为“我”妥协 VS 有自己的独立人格
17:38 专一 VS 主推 VS 我全都要
22:17 对“主控”和“主角”的偏好
23:40 卡面造成的“第三人感”和男凝视角
26:52 “媚男”设计:女性角色的身体特征、奇特姿势、家务属性
- 女神异闻录5高卷杏、川上贞代
30:10 经营类游戏的无限制、去性别化、和枯燥感
- 海岛大亨、动物森友会
34:28 策略类游戏的魅力
- 文明6
40:32 社交类游戏维系友谊:模糊现实差异,协作取得成就
- 马里奥派对,马里奥赛车,分手厨房,双人成行
42:51 女性向游戏究竟是什么?女性有游戏偏好吗?
44:28 女性友好游戏推荐
- 经营类(海岛大亨),策略类(文明6),动作冒险类(塞尔达)
【交流】
豆瓣小组:女性玩家联合会