主播:大盛
嘉宾:Wayne(游戏分析)、路人(手游海外发行)、Marc(商业分析师) and Rolan(游戏开发)
剪辑:大盛
自从2022年2月24日俄乌开战起到今天已经过了一个月的时间,但是战争依然在继续。战争一开始,欧美国家开始对俄罗斯进行全方位的制裁,而令人诧异的是,欧美游戏公司在第一时间也开启了对俄罗斯的制裁,这其中就包括了:下架俄罗斯开发商的游戏、停止在俄罗斯地区的商业运营、禁止俄罗斯玩家购买与支付,甚至部分游戏还没收了俄罗斯玩家游戏中的数字资产等行为。而战争的另一方,乌克兰的游戏产业也不乐观:欧美在基辅的及乌克兰本土的工作室关停,员工遣散到安全国家,在研项目直接暂停终止。
作为中国的游戏从业者来说,这次制裁给我们敲响了警钟,让我们游戏出海俄罗斯受阻的同时,也督促我们重新审视整个全球游戏产业,在未来的几年里会发生怎样的变化,以及我们是否已经做好了应对的办法。所以我这次特意请来了几位听友群的朋友,请他们聊聊如何看待俄乌战火下的全球游戏大环境。
ShowNotes
[3:34] 俄罗斯与乌克兰的游戏开发环境大体介绍
[7:13] 战火之下的乌克兰游戏行业支离破碎
[9:10] 欧美制裁下的俄罗斯游戏公司将会面对哪些困境?
[14:04] 制裁之下,对我们有什么警醒?
[20:12] 作为游戏外包的集中地,欧美大厂普遍看重俄语区哪方面突出能力?
[22:23] 俄语区的移动游戏市场介绍
[26:51] 苹果和谷歌制裁下的俄罗斯移动用户现状是如何的?
[29:18] 制裁未来会发展到什么程度?
[34:38] 作为出海俄罗斯的游戏厂商来说,面临的最坏的预期可能是什么?
[41:41] 东欧游戏大环境是怎样的?
[53:20] 东欧的游戏团队到底有多“硬核”?
[1:05:13] 为什么起步早、发展好的东欧游戏工业,并没有催生出大量的知名游戏IP?
[1:12:06] 西方游戏公司在第一时间下场制裁俄罗斯,目的何在?动机如何?对国内的从业者有什么警示?
[1:35:37] 在危中寻找机会
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