朋友们:
日本文化一直是沙龙呼声很高的话题,动漫产业作为近代日本流行文化的标志,不仅伴随了很多人的童年,而至现在也津津乐道。日本动画背后有着什么深刻的文化背景?有那些值得中国动画借鉴?这期沙龙,来自北大元培学院、CUNY物理系的骆少君同学来和大家分享他的见解。
简介:阿童木,高达,花仙子,美少女战士,数码宝贝,柯南,一休和尚,多啦a梦,魔卡少女樱…这些耳熟能详的日本动画,伴随着我们走过了童年。随着年龄的增长,这些小时候的玩伴们也渐渐离我们远去。然而最近,日本动画似乎又以一种全新的姿态出现在了我们的面前。火影,死神,海贼,银魂,EVA,宫崎骏,进击的巨人,秒速五厘米,这些新一代的日本动画作品也经常被人们津津乐道,甚至有不少人为之痴狂。动漫也不再成为了小孩子看的专利。宅,萌,腐,弹幕,吐槽,颜文字,女仆咖啡厅……这些由动画衍生出来的文化也在反噬着我们的网络社区,无形的影响着我们的说话与行为方式。曾经让我们充满回忆的日本动画,背后究竟有什么奇特的奥秘?我们又该怎样去赏析一部动画?动画比起电影,他的魅力又在哪里?为什么在日本,动画电影的票房,比好莱坞大片还高?为什么至今仍有许多大龄青年(包括主讲人在内)为之疯狂?中国动画与日本之间的差距又在哪里?本讲座将从大家熟悉的作品入手,一层层剥开日本动画背后的深刻的文化,艺术及产业背景,为我们展现一个既熟悉又陌生的二次元世界。提纲:
1.动画帝国——日本动画历史与现状简述 (15min)
2.一部动画的诞生——从动画的制作看动画的艺术表现形式(60min)
2.1 动画制作流程介绍
2.2 动画鉴赏基本元素:世界观、剧情、分镜、作画与声优表现力
2.3 动画主题的分化与艺术价值
3.动画名人堂(30min)
3.1一代动画大师:宫崎骏其人
3.2新锐导演:新海诚,细田守与新房昭之
4.日本及中国的动画产业介绍(30min)
4.1 日本ACG产业概论
4.2 动画人才培养
4.3 动画公司的盈利模式以及与政府,企业互动
4.4 商业化与艺术的角力——日本带给国产动漫的启发
5. 动漫文化(45 min)
5.1 宅,萌,腐——动漫文化简介
5.2 从秋叶原开始——动画对日本社会的放映与深刻影响
5.3 二次元到中国——动漫与中国网络文化的互动
6. 结语
在讲座的过程中,我们将会放映若干分钟的动画片段供大家欣赏。我会从我看过的数百部动画中精心挑选业界良心作品呈现给大家。希望大家会喜欢。 主讲人:骆少君CUNY在读物理学Ph.D。北京大学物理学学士学位,日语辅修。日本研究爱好者。官网提供讲义、录音、视频、引用文献等参考资料下载:http://nyshalong.com/event/8