Vol.45 泡泡玛特基因的哈利·波特、海绵宝宝、复仇者联盟如何诞生?

Vol.45 泡泡玛特基因的哈利·波特、海绵宝宝、复仇者联盟如何诞生?

2022-02-16    43'32''

主播: POP TOY RADIO

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介绍:
【节目福利】 订阅并收听本期节目,评论点赞前三的用户,我们将为大家送出MOLLY我的小时候系列潮玩手办。 【本期嘉宾】 阿拳丨泡泡玛特产品经理 XY丨泡泡玛特产品创意设计部设计师 【节目简介】 熟悉潮玩的人一定知道,除了MOLLY、DIMOO这类艺术家原创IP,哈利·波特、迪士尼公主、漫威复仇者联盟等等大家耳熟能详的电影或动漫IP,也受到很多玩家的喜爱。 其实,这类IP统称为「大版权IP」,对于潮玩行业而言是非常重要的授权领域。目前国内的潮玩品牌与版权方合作的方式主要有两种:一种是从版权方获得IP授权,自主设计开发潮玩及周边产品,一种是直接采购版权方或其被授权商生产的产品进行销售。 2018年,泡泡玛特与迪士尼签约,并向市场推出了第一个版权IP潮玩系列——“米奇家族坐坐”系列。自此,逐渐开始将大版权IP纳入IP矩阵,进行系列化开发。目前,泡泡玛特已经与迪士尼、华纳、环球、NBA等数十家版权方建立了合作关系,共签约近80个IP。 但大版权IP的二创设计,却不像大家想象的那样简单。我们经常听到娃友发出疑问,“这个角色的比例为什么设计成这样?”“为什么不设计得更大胆一些?”“xx角色和xx角色能不能发生一些互动?”对于这些问题,设计师们有一肚子话想说。正如设计师XY说的:“大家看到我们把爱好变成工作,是一件很幸福的事。但其实做大版权设计,限制是非常多的。” 所以我们策划了这期节目,邀请目前就职于泡泡玛特的两位同事和大家一起聊聊大版权IP二创设计的二三事。XY作为泡泡玛特产品创意设计部设计师,主要负责大版权IP的二次创作设计,他在节目中向我们分享了对大版权IP进行二次创作时的一些创意和版权限制;阿拳作为泡泡玛特产品经理,细聊了潮玩行业中,大版权二次创作的行业状态,及该如何看待市场上存在的非授权二创产品。 通过两位嘉宾的分享,我们可以得知一些很有趣的潮玩设计幕后花絮。“设计哈利·波特系列时,我们希望在每个角色头部放一个可爱的动物,但被版权方否决了;设计海绵宝宝时,希望创作一个吃香肠的海绵宝宝,后被告知原来海绵宝宝是素食主义者;在与日本版权方对接时,要求更为严谨,丝带在左还是右都会很详细地给出反馈意见。” 与市场上的大部分品牌不同的是,泡泡玛特在进行大版权二次创作时,不会直接将版权方的图库进行开发,转化成产品。而是在图库的基础上进行延伸,通过自己的设计语言,创作出既符合版权方要求,又带有潮玩符号和特征的设计。版权方的严谨让我们很佩服,而我们在设计上的创意与专业度,也赢得了版权方的信任和认可。 如今,泡泡玛特与版权方的合作方式是自主设计为主,外采为辅。公司设立了产品创意设计部,专门负责大版权IP的二次创作。如XY在节目中提到的,公司的每一个设计师都身怀绝技,有定格动画师,3D建模、打印、涂装样样精通;有深度BJD圈友;有工作之余被DC签约的插画师……部门从2019年的3个人发展到现在30多人,公司在大版权IP创作上投入了不少精力。 当然,市场上也会存在一些非授权二创作品,对于这一现象,两位嘉宾也表达了自己的看法。或许这是由兴趣而起的一件事,但如果变成盈利性的行为,便是侵害了IP创造者的权益。毕竟一部精良的作品需要付出很多努力才能面世,尊重正版,是对生产者最大的支持和敬意。 所以,在与版权方合作这件事上,泡泡玛特尊重其原创性。当然,凭借优质的设计资源和强大的供应链能力,我们有信心能够为版权方开发更多有潮流属性的潮玩、周边衍生品。此外,我们的渠道优势也会为大版权IP提供更好的展示舞台。未来,在签约更多的大版权IP,我们将继续开发更多年轻人喜欢的IP产品,尤其是在国潮方向,将会给玩家带来更多惊喜,敬请期待。