兄弟们,好久不见,我是萝卜喜之郎。今天我们要聊一聊近期备受关注的两款游戏,以及它们引发的争议。
首先,让我们谈谈顽皮狗工作室的新作《星际:异端先知》。这款游戏当时在TGA上发布预告片。光头的女主角乔丹一经公布,就引起了广泛讨论。她的形象设计与传统游戏中的女性角色有所不同,甚至在预告片中获得了大量的“点踩”。
更有趣的是,饰演乔丹的演员塔蒂·加布里埃尔在社交媒体上发布了一张图片,图中她与另一角色共同饮用名为“脆弱男性气概茶”的饮品,并配文“哥们急了?”。这一举动无疑加剧了争议,甚至有媒体认为这可能对游戏的前景产生负面影响。
接下来,我们聊聊育碧的《刺客信条:影》。这款游戏以封建日本为背景,主角是黑人武士弥助。这一设定引发了日本玩家的强烈抵制,甚至有玩家向日本外务省投诉,认为游戏篡改了日本历史。
面对这些争议,育碧发表声明,强调《刺客信条》系列从未打算呈现真实的历史或历史人物,而是希望激发玩家的好奇心和探索欲。他们还表示,游戏中的创意选择经过了深思熟虑,并与外部专家、历史学家合作,以确保内容的合理性。
那么,这两款游戏的争议点在哪里呢?首先是角色设计和文化呈现的问题。在《星际:异端先知》中,女主角的形象设计打破了传统审美,引发了玩家的不满。而在《刺客信条:影》中,主角的设定被认为不符合历史事实,导致了文化挪用的指责。
其次,是开发者与玩家的互动方式。在《星际:异端先知》的案例中,演员的挑衅性回应被认为加剧了玩家的抵触情绪。而育碧在面对《刺客信条:影》的争议时,选择了发布长文解释,但仍未能平息玩家的不满。
最后,是游戏行业中的多元化趋势。随着社会对多元化和包容性的关注增加,游戏开发者也在尝试引入更多元的角色和故事线。然而,这种尝试在实际操作中可能会引发争议,特别是当玩家认为这些改变违背了他们的期望或传统认知时。
个人观点,就是需要旗帜鲜明的反对LGBT。自己的性取向没有人管,也没人敢兴趣,但是要求其他的群体必须接纳并且包容,还要赞赏你如果不这样做,就会被黑。。就太过分了。想想之前刚刚爆死不久还保持着温度的星鸣特工,还有成为一代经典的美国末日高尔夫,他们是怎么敢的?不是说资本家都爱钱吗?这不妥妥的把钱往水里扔。
这么说来我又想到当初黑神话才出来的时候,也有团体喷黑神话的理由是里面几乎没有女性角色。我实在是感慨,居然还能从这种刁钻的角度来喷。现在这个群体俨然已经成为了游戏行业的一大毒瘤,希望川普曾经说的只有男人和女人的态度,还有他的榜一大哥马斯克大儿子的遭遇所必然带来的变革,能够让那些团体收收声了