



在这期节目中,我们探讨了以下这些内容:
什么是VR?它和电影的连接点是什么?
从今年圣丹斯VR单元,能看到VR有哪些形式和美学趋向?
华语区VR发展情况如何?有哪些值得关注的作品?
拿什么去衡量VR作品?谁来给VR作品评奖?
VR创作该从哪里入手?
……
本 期 嘉 宾
Methy 日本电影不是日本的电影,青年文化也不是青年的文化。专和你做对,让系统崩溃。
白月 Metaverse 新移民
Dorayaki 拒绝被归类的不规则物体,追求真理途中脱离了地球引力。
久里(Audrey) 视觉科学登山者,业余影迷
虚拟现实技术(Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。本周,深焦DeepFocus 邀请到几位常年关注VR技术的嘉宾,来与我们一同探讨VR近些年来的发展情况。
00:03:10~:什么是VR?它和电影的接点是什么?
00:06:34~:电影节与VR的关系?
00:10:34~:威尼斯电影节的VR小岛
00:14:38~:2021圣丹斯电影节VR初体验
00:22:44~:关于VR硬件与入门
00:27:40~:关于平台独占内容
00:35:20~:VR影片的制作与出资
00:40:00~:华语区的VR发展情况
00:50:29~:从今年圣丹斯的VR作品开始聊VR电影的形式与美学
01:04:29~:VR的交互性
01:09:14~:VR也是一块屏幕
01:12:42~:VR创作该从哪里入手?
01:15:58~:拿什么去衡量VR作品?
01:20:10~:谁来给VR作品评奖?
01:25:20~:扩展现实在学术界的动态?
播客中提到的作品:
PC VR APP museum of other realities
VR 作品:
Dear Angelica (2017)
Battlescar - Punk was invented by Girls (2019)
Gloomy Eyes (2019)
勘误:
1.节目中提到的Dear Angelica是Oculus Story Studio 而非 Oculus Studio出品。
2.北京三里屯现在在做的 Gloomy Eyes 放映使用的是 Oculus Quest 而非 PCVR.
本期嘉宾推荐的额外阅读与链接:
https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/04/28/can-virtual-nature-be-good-substitute-great-outdoors-science-says-yes/
https://www.oculus.com/blog/from-bear-to-bull-how-oculus-quest-2-is-changing-the-game-for-vr/
https://dream.online/
