电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业

电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业

2025-02-17    135'09''

主播: Ian言

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介绍:
【节目介绍】 欢迎收听,原创的软件史实故事广播节目《超越代码:软件史上的璀璨时刻》,第十七集 电子游戏的起源|从个人爱好走向娱乐产业。 你有没有想过,在《超级马里奥》跳跃之前,在《俄罗斯方块》旋转之前,电子游戏的世界是什么样子?在这期节目里,我们将带您回到电子游戏的‘创世纪’时刻,重温那段将近30年的历史。 本节目同期发布到小宇宙、喜马拉雅、微博、蜻蜓、荔枝、网易云、知乎和苹果播客。 【时间线】 00:46 跳过开头(节目介绍) 06:05 1947年 阴极射线管娱乐设备(Cathode-ray tube amusement device) 14:09 1950年 大脑伯蒂(Bertie the Brain) 20:03 1951年 尼姆罗德游戏(Nimrod) 23:53 1952年 弹跳球(Bouncing Ball) 28:10 1952年 英国跳棋(MUC Draughts) 33:48 1952年 井字游戏(OXO) 35:32 1954年 台球游戏(Ball Pool Game) 39:54 1958年 双人网球(Tennis for Two) 43:49 1959年 老鼠迷宫(MOUSE) 49:42 1961年 棒球游戏(BBC V1K) 53:54 1962年 太空大战(Spacewar!) 01:08:11 1964年 苏美尔游戏(The Sumerian Game) 01:13:05 1971年 星际迷航(Star Trek) 01:21:25 1971年 银河游戏(Galaxy Game) 01:30:14 1971年 电脑太空战(Computer Space) 01:40:54 1972年 米罗华奥德赛游戏机(Magnavox Odyssey) 01:51:22 1972年 雅达利公司(Atari) 01:56:03 1972年 Pong游戏 02:13:41 结尾 【版权声明】 封面图片由Midjourney生成。 本音频内容版权归属于 [科技慢半拍]播客。未经版权所有者授权,禁止将本音频内容用于任何商业用途。任何个人使用者,不得对音频内容进行修改或篡改,不得删除或修改本版权信息声明,在转发时必须标明音频内容的出处,并注明版权归属。任何未经许可的使用行为都将追究法律责任。