介绍:
本文来自虎嗅商业消费组,作者黄青春,我是本栏目主播,金焘。腾讯终于在 2023 年春天全面复苏,不再蛰伏。5 月 17 日,腾讯控股底气十足地向市场递上了 2023年第一季度的成绩单。财报显示说,腾讯营收 1499.86 亿元,同比增长了11%,这是近六个季度以来最高的同比增速,创下了营收历史新高,可见,腾讯的盈利能力依然稳健,正慢慢走出长达一年多的业绩低谷。当然,远不止赚钱这么简单,游戏、广告、数实经济三大核心业务全面复苏,足见腾讯彪悍的调整能力。腾讯三大业务板块中,增值服务同比增长了 9% ,高达 793 亿元;其中,游戏业务很值得拎出来单说。2023年第一季度,游戏业务整体收入同比增长 10.8% 达 483 亿元;其中,国际市场游戏收入 132 亿元,同比增长了25% 。事实上啊,得益于在国际市场成熟的产品线布局,自从2019年第一季度,腾讯首次披露该板块数据以来,其国际市场游戏收入贡献一直都在不断提升:目前呢,海外游戏收入已经达到本土游戏收入的 38%,越发接近“国内、海外市场各占游戏收入一半”的战略目标。况且,明确将业务的侧重点放到海外,是对国内版号持续保持缩紧政策的一种焦虑分摊,即便腾讯大多数的游戏营收都依赖国内,但海外业务投入后,增长预期的确定性会更强。面对国内游戏行业巨大的不确定性,2021年下半年以来,腾讯一边裁撤了国内非核心边缘的业务及员工,一边又加速全球扫货。这样做的目的在于,腾讯想要在全球游戏产业中悄悄地建起桥头堡——我们经过统计得出,近三年来,腾讯至少在全球发起了超过141 起游戏相关的投资并购,其中2020 年 37 起、2021 年 92 起、2022 年 12 起。这背后呢,既有基于网易(作品有《暗黑破坏神:不朽》《永劫无间》等)、米哈游(作品有《原神》)、阿里(作品《三国志·战略版》)等竞争对手加大对游戏领域的投资布局的对冲;也有为了避免错失爆款而提前培养产品“嗅觉”的审慎。 这一期,我们就来说一说,腾讯面对目前的窘境采取了哪些措施。