欢迎来到手动存档,我是主播小红。这次有幸请到“多铆蒸刚”的主播范克里夫大尉老师,一起录制一档全新的系列节目“游戏开始”。
这档节目将聚焦在电子游戏的开发者身上。自上世纪七十年代至今,曾经诞生过大量游戏公司,其中有些早已消亡,也有不少仍然存在,但真正创造出一款又一款经典作品的,并不是公司,而是一个又一个具体的开发者。我们希望尽己所能,挖掘这些开发者的故事,传递他们的声音。这些电子游戏行业的开拓者,在极为严苛的技术和预算限制下,创作出了大量超越时代的优秀作品。与大公司背后勾心斗角的商战故事相比,我们更希望记录这些用生命创作游戏的开发者自己的故事。
第一期的主角是《最终幻想》初代的开发团队,我们将了解到史克威尔这家公司从诞生到低谷,再到辉煌的商业风云,《最终幻想》初代的诞生始末,以及宫本雅史、坂口博信、石井浩一、河津秋敏、天野喜孝和植松伸夫等如今早已功成名就的开发者,初出茅庐的故事。
Let&`&s Listen To Games Together!
﹝时间轴﹞
04:12 醉心女装的富二代 史克威尔的缔造者
09:07 “将来一定是属于电脑软件的时代!”
10:50 开包机房钓到坂口博信和田中弘道
15:55 “一起来制作电影一样的游戏吧!”
18:45 电友社软件部Square成立
21:16 红白机崛起 游戏行业巨变
23:21 史克威尔软件Squaresoft成立
29:16 坂口博信 屡败屡战
38:42 “天野喜孝?不认识耶。”
45:22 10分钟写完“水晶序曲”
52:09 主程序并非日本人
58:41 从“战斗幻想”到“最终幻想”
1:07:18 怎么把游戏卖出去 这是个大问题
1:20:38 那部著名的电影可算是做出来了
1:21:20 初代创作者陆续离开后的人生轨迹
﹝主播﹞
范克里夫大尉、RED
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