对话RED:为游戏写作和出版的意义

对话RED:为游戏写作和出版的意义

2023-10-06    110'54''

主播: 手动存档

74 0

介绍:
节前,小红做客落日间接受了梓涛和沙皮老师的专访。落日间的介绍是这样写的,一个试图回答「何为游戏」与「游戏为何」的媒体实验室,我觉得很有意思。本期节目由落日间与手动存档共同投放,欢迎收听。﹝时间轴﹞02:25 现在玩游戏的口味更挑剔了03:55 早期游戏的价值在于经验的积累05:17 一遍遍重新造轮子07:59 怎么找到自己的身份09:48 永远不会过时的东西11:32 做与思的两不互融16:47 评论游戏和评论其他有什么不同吗21:36 电影和游戏两种媒介,你会怎么看24:22 诗意的无聊34:46 绕圈圈的游戏世界39:25 街霸 444:23 文化不会消失49:01 来聊聊编辑的事吧55:22 互联网是一个更方便的途径,那为什么要做实体书呢?63:52 头目战71:04 御宅学的出版流程是怎样的78:40 编辑的权力83:12 它是什么,它就应该是什么86:37 游戏书是只给予游戏玩家看的吗?94:39 编辑的信息筛选﹝人员﹞RED、梓涛、沙皮﹝关注我们﹞微博@御宅学