《运气的诱饵》:游戏装饰主义的一场迪士尼演出 | 第63期读书会

《运气的诱饵》:游戏装饰主义的一场迪士尼演出 | 第63期读书会

2023-09-19    88'59''

主播: 三点吃茶

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介绍:
游戏研究的初衷是希望通过学术探讨的方式研究游戏的定义与本质,然而当游戏研究的学术与实践相碰撞的时候,对何为游戏的定义方式产生了不少分歧,首当其冲的一点就是,博彩是否是游戏。在我们前两期《游戏的人》和《人,玩耍与游戏》两本书的介绍中,赫伊津哈和卡尤瓦对赌博是否属于游戏产生了分歧,虽然这一点不同并不是卡尤瓦游戏理论的重点,但是这并不妨碍我们从这一经常被大众文化所“鄙夷”的现象深入挖掘。因此,人类学教授娜塔莎·道尔在《运气的诱饵》中研究了拉斯维加斯赌城的各种细节,当她深入赌徒和赌城的内部之后,才发现老虎机,这一经典的赌场游戏形式已经从布鲁克林的药店深入到手机游戏,甚至是我们的日常生活中。我们常常会把“赌博”割裂在“好游戏”的范围之外,因为它聚集了人性的恶与弱点,因为非老虎机设计师通常迫切期待把游戏的内容与“恶”划清界限,因为部分游戏研究学者期望通过联系“自由”、“童真”来洗刷对电子游戏的污名化。然而在这本书中,我们可以通过数位赌徒的案例,发现救人于水火的精神类药物成为心安理得赌博的良药,发现没有自我主体性的母亲和妻子通过赌博机获得虚幻又短暂的精神寄托,发现赌场甚至改变了公共场所AED急救设施的使用方法条例。我们无法完全通过与博彩机制划清界限来达到为游戏正名为纯洁无暇,是因为概率就是游戏中重要的组成部分,却被资本主义加以利用,成为庄家累积财富的手段,老虎机也因此诞生。游戏研究通常会以游戏的乐趣和人的真善美为主题作为研究内容,而另一种审视“乐趣”的方式则为正面痛苦与恶,因恶也是人性的一部分。老虎机创造的乐趣,是一种以痛苦为基底的娱乐,不论是《娱乐至死》,还是《景观社会》,都描述了这样一种人无法控制自身的虚幻乐园,仿佛一场极致眩目的迪士尼演出。当老虎机这种玩法操作只需按动一个旋转按钮的机器和玩家融为一体时,玩家就像是工厂车间流水线上的工人,在包装精致的生产线上做着重复的劳动,为庄家源源不断提供金钱,老虎机只是一个吞钱的装饰主义机器。因此,研究游戏理论即为研究资本主义,即为研究人不愿直视的痛与恶,即为研究人本身。关键词:游戏研究;资本主义;博彩主讲:殊昱茶友:SY内容大纲:00:43 《运气的诱饵》与游戏研究的重要性02:18 娜塔莎·道·舒尔简介03:41 文丘里与现代主义07:14 制造迷失的空间13:56 博彩行业简介16:50 依据用户调研的游戏设计21:55 运气平等主义28:05 老虎机的历史34:28 数字游戏的装饰化35:27 技术变化导向博彩业游戏玩法变化36:48 心流37:24 迷境- Magic circle39:20 技术性成瘾40:36 资本主义与博彩行业41:30 赌博与工作46:51 把重复性工作装扮成一场盛大的演出49:56 博彩是否有技术性56:19 游戏的自动模式1:00:40 自动游戏证明了可自动的部分是可以被替代的工作1:01:53 重复性作为一种难度1:03:46 《对赌》1:07:02 破除“我执”1:12:40 “阳春白雪“和”下里巴人“谁是“解药”1:15:40 佛教”三乘“1:20:09 未来游戏行业的畅想背景音乐:Arcade Trap Loop-Yip Yep联系我们:微信公众号:三人行CLUB扫描下方二维码,解锁往期精彩内容[图片]