刀剑仍旧在,不见英雄心,那些年国产游戏做的努力

刀剑仍旧在,不见英雄心,那些年国产游戏做的努力

2024-11-01    29'11''

主播: 闲扯事务所

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介绍:
各位好,本期是个存货,我设备坏了(hhh),其实这期录制挺早的,还是想蹭黑神话流量那时候录的,主要是我记得在其他的内容里说我准备了不少游戏的内容,我就想还是发出来吧。不然感觉我在胡说一样(笑) 今天咱们聊的国产经典游戏是《刀剑封魔录》。这款由像素软件公司制作的游戏,可以算是中国首款动作角色扮演游戏(ARPG),《刀剑》也算是比较有名的一款IP。不知道有没有朋友以前玩过。 《刀剑封魔录》诞生于2002年,在那个没有投资和众筹的年代,完全靠初创团队的热血和坚持。团队中的美术人员手绘每一个细节,力求呈现出最具韵味的中国风格。同时也带来了游戏中一系列的创新元素,如流畅的连招系统和极具代入感的格斗设计。游戏不仅在玩法上融入了诸多创新,还通过独特的宝石镶嵌系统和自定义的招式连击,给了玩家极大的自由度和成就感。 《刀剑封魔录》不仅深受玩家喜爱,更在中日美俄等多国发行,在盗版猖獗的年代,依然卖出了20万份的成绩。 《刀剑》是不少朋友的青春记忆见证,也是国产游戏的一段辉煌篇章。相对于《秦殇》来说,《刀剑》的网游化是成功的,但是《刀剑》在那个年代的影响力还是没有能破圈,达到更大的成绩,但是依然还是可圈可点。如今,《刀剑online》依然活跃,每年更新带来新的活动和玩法,吸引了大批忠实玩家的支持。