13 被批评的游戏:第九艺术还是精神鸦片

13 被批评的游戏:第九艺术还是精神鸦片

2021-09-15    63'09''

主播: FM41250639

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介绍:
【本期简介】 电子游戏的面目,一向是充满矛盾的。 自90年代起,它就被称作融合音乐、美术、文本、编程于一体的“第九“艺术。从街机拳皇、跑酷式的小游戏,到具有复杂叙事和世界观架构的大制作;从过去单纯刺激感官,到如今尝试满足高级情感需求和理性沉思,越来越多游戏作品在打磨中精益求精。 然而另一方面,游戏作为产品被投入市场时,其商业性和娱乐性又使其饱受诟病。没有人玩的游戏是不完整的。在“玩”中消耗的时间成本常让人们担忧游戏背后的隐患。更遑论对于正处成长重要阶段的青少年来说,泛滥的游戏宣传、电竞赛事中编织的职业幻梦、商业游戏中“非肝即氪“等诱导性机制,都可能让他们一不小心滑向成瘾的边缘。此前引发讨论的”精神鸦片说“以及”未成年定时玩网游“的新规,都让网络游戏的争议再次走入大众视野。电子游戏是洪水猛兽吗?游戏化的本质到底是什么? 本期,澎湃问吧邀请了复旦大学新闻学院博士生任桐、上海社科院助理研究员胡冯彬做客,一起聊聊游戏的过去与未来。 【本期音乐】 开头:FSL Music- Chill Gaming 插曲:Lynne Publishing- Fun In the Yard 【时间轴】 03: 45 玩游戏所蕴含的休闲观 17: 05 “投币继续”中的消费逻辑规训 22: 36 游戏成瘾的根本原因:陷入了人的片面 24: 04 游戏劝退业务:伤害不大,侮辱性极强 30: 40 游戏叙事和小说、电影有何不一样 40: 22 游戏是“第九艺术”? 52: 00 职业电竞选手退役后去了哪 56: 11 你以为的电竞梦只是游戏公司的宣发手段 57: 09 为何不是所有的游戏都适合做电竞 【本期制作】 嘉宾:胡冯彬(上海社科院助理研究员)、任桐(复旦大学新闻学院博士生) 主播:鞠鞠 策划:澎湃问吧团队 音频制作:鞠鞠、饺子 视觉设计:阿虎、祝碧晨