《看不见的女性》书中提到,目前无论公共设施、运行规则等,设计上依赖的都是男性的大数据,比如女厕坑位永远不够用。而这种局面在短期内并不会得到彻底解决,
但在乙游(女性向游戏的一种)这个目类,是少见的依赖女性大数据搭建起来的世界。无论是角色类型的多元设置、主控成长线的拓展,还是游戏策划开发的各种“陪伴”“保护”“鼓励”功能,纸性恋及纸片人老公们的系统,早已超越了“只是谈一场甜甜数字恋爱”的范畴。
本期嘉宾阿酱是一位资深乙游玩家,我们在一番对谈后达成了一个共识——对乙游玩家带有有色眼镜的人请闭嘴,一场乙游之旅,其实也是在完成我们内心世界的一次“英雄之旅”。
开篇:提前感受氛围嘻嘻!乙游各大角色“鼓励型”台词混剪
01:50 “乙游”是什么及第一款乙游
04:57 国乙出圈的那一年
05:27 玩起来是什么感觉?
07:01 “男主有应援,游戏也需端水”
08:30 “故事代入感拔群、花钱点很特别”
12:25 妙!男主的跨次元“陪伴”
13:30 诟病女生玩乙游的人,请闭好你的嘴!
15:23 持久的争议:乙游的爽感,光靠想象力造梦能解决吗?
18:33 “我在乙游里,完成一场英雄之旅”
19:34 “各国乙游背后,是不同程度的性别意识觉醒”
22:58 “感谢乙游,让我能屏蔽那么多脏黄瓜!”
25:40 现在的纸片人老公,在以各种形式“出现”在现实世界
28:30 数字生命的安全型陪伴,会成为刚需吗?
30:38 社群故事:30+乙游姐妹群太治愈!
32:22 “喜欢乙游,因为在这里女性有被看见”
34:10 延展一下:声优塌房,会怎样影响游戏体验?
37:00 乙游中不可或缺的配置——“声音”
39:07 “想考四六级?去玩乙游呀!”
40:30 “单身玩多年乙游后,我学会了功能化爱情需求”
41:45 “已婚玩多年乙游,就是在不停体验我的平行人生”
主播:小T 阿酱
文案/剪辑:小T
【阿酱清单】
国乙清单——
《光与夜之恋》
《恋与制作人》
《恋与深空》
《世界之外》
《未定事件簿》
《时空中的绘旅人》
论文参考——
韩运荣 王杏予:《女性向游戏的溯源、类型及模式解析》[J],《现代传播》2020年第6期,第141-146页
王薛维:《情感与仪式:乙女向手游中女性玩家群体互动行为研究》[D],浙江传媒学院,2023年
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