大盛,MoMo,爆爆
借着哪吒2大火,尤其是已经超越头脑特工队2成为全球动画电影的第一票房冠军,想聊聊影视行业特效、动画人的生存现状。起因是多年前morevfx(流浪地球,黑神话悟空,封神等游戏电影的特效CG制作公司)的老板一次微博吐槽说因为游戏行业薪资收入高,所以很多骨干员工都被挖到了游戏行业,以至于公司差点没有主力开不下去。所以这次哪吒2大卖,想和嘉宾探讨下国内电影特效、视效、动画行业的发展经历,现在从业者现状,以及在游戏行业和影视行业工作体验之不同。
ShowNotes:
[02:50] 对春节档电影的主观感受。
[07:40]哪吒2的成功,是动画、视效全行业的“鼎立托举”,还是“被迫营业”?
[22:00] 哪吒2这次火了,哪些人员应该会分到不错的年终奖?一线的制作人员能从票房里分到钱吗?或者说站在哪些环节的人可以享受到票房红利?
[28:10]一线视效、动画制作人员在行业里的职业攀升道路
[45:55]影视和游戏行业从业者差异
[01:14:00]导演的能力是作品的上限
[01:26:00]影视行业和游戏行业的盈利差别
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