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3T电波 in 播客会客厅|从JRPG的视角品鉴《33号远征队》 Vol.43
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14天前

本期节目由「3T电波」×「荔枝播客会客厅」联合推出,听播客上荔枝,无论您是录播客的播主,还是听播客的听众,都可以关注「荔枝播客会客厅」栏目,您推门就进,随便听,都不错!


本期主播:大V,小武


欢迎收听3T游戏厅最新一期节目!本期我们要深入探讨的,是近期游戏界现象级的作品——《光与影:33号远征队》。这部带着"法国血统的JRPG"标签的游戏,自发售以来就像投入平静湖面的一颗石子,在玩家群体中激起了层层涟漪。票房与口碑双丰收的同时,关于它的讨论也从未停止:那些直击心灵的人性与艺术的哲学命题、令人拍案叫绝的叙事巧思(陷阱),以及颠覆想象的视听盛宴,充满创意和乐趣的游戏体验,都让这款游戏成为近期最值得玩味的文化现象。


本期节目我们将从「JRPG」游戏的角度出发,来分析和品论一下《33号远征队》如何在这个历史悠久的游戏标签中破茧重生。从战斗系统的精妙革新到世界观构建的独到之处,我们试图探究《33号远征队》为JRPG注入新鲜血液的秘诀。当然,也少不了我们3T的特色环节——带大家探秘法国新锐工作室「Sandfall」的创作幕后,看看这群充满野心的开发者是如何将天马行空的创意与艺术表达,结结实实地完成落地。


⚠️特别提示:本期节目我们会非常克制地涉及剧情的讨论,力求不剧透,大家可以基本放心。同时预告一下之后我们也会筹划专门为它的「剧情」作一期故事类节目,以聊电影的形式好好跟大家品品《33号远征队》的故事,让即使不玩游戏的朋友,也能有机会体验到这部法式冒险旅程的魅力,先挖个坑,各位敬请期待。


本期题图:《33号远征队》- 阿中


🎵BGM来自《光与影:33号远征队》原声专辑


⬇️ 时间轴 ⬇️


00:20|「3T电波」 × 「荔枝播客会客厅」口播

00:50|《33号远征队》节目开始,介绍一下游戏的基本情况和游戏标签

07:16|《33号远征队》剧情节目安排与挖坑,各位可以稍微期待一下

08:27|从JRPG这个经典的游戏标签开始了解,为大家定义一下我们对JRPG的认知以及发展起源

21:38|回到《33号远征队》游戏本身,结合JRPG的评判标准解构游戏各方面的表现,探究《33号远征队》为JRPG注入新鲜血液的秘诀

91:44|带大家探秘法国新锐工作室「Sandfall」的创作幕后,并结合他们塑造的团队人设,探讨关于小团队开发高规格游戏的看法


⬇️ 节目参考资料 ⬇️


庆祝达成200万销量



媒体和玩家的高分口碑


游戏截图


Sandfall工作室创始人之一,纪尧姆・布罗什(Guillaume Broche)


核心团队合影,从左到右,Sandfall首席技术官汤姆·吉勒明、首席运营官弗朗索瓦·默里斯、首席执行官兼创意总监 Guillaume Broche 和艺术总监 Nicholas Maxson-Francombe ,前方小狗吉祥物兼莫诺科原型 Monoco


Sandfall工作室成员在蒙彼利埃时期的合影


游戏开发中


游戏早期版本


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感谢各位支持!

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