密室、鬼屋与实境互娱,线下娱乐的商业逻辑

密室、鬼屋与实境互娱,线下娱乐的商业逻辑

2024-01-03    66'25''

主播: 津津乐道播客

2249 22

介绍:
鬼屋玩腻了吧?这个行业还有更多品类! 在这期节目中,我们邀请到EGA的创始人“打杂大人”,一起探讨实境互娱。对大多数人来说,实境互娱可能听起来比较陌生,但如果提到密室逃生,相信大家都或多或少有所了解。在体验了《唐朝诡事录》这款实境互娱产品后,我们将与嘉宾深入聊聊游戏体验、这个行业的现状、以及大家对于实境互娱的刻板印象。 很多人把实境互娱等同于鬼屋和解密游戏,本期节目我们希望能够打破这种固定思维模式,深入挖掘实境互娱行业的新玩法和趋势。另外,值得注意的是,实境互娱在中国的发展速度已经超过了国外,甚至已经成为了一种“文化输出”。那么,这背后隐藏着怎样的商业逻辑和产业特点呢? 此外,我们也将从EGA的视角出发,探讨整个实境互娱行业,给玩家和想进入这个行业的人提供一些宝贵的建议。