“每个人都会找一座山去爬,你也需要找到这么一座山,哪怕是一座小山。”
郭亮(小棉花),独立游戏制作人。
从工科大学毕业的郭亮从小热爱绘画,他原以为自己会成为一个绘本画家,但画过的几本绘本都没能出版。2012,郭亮开始尝试自己制作FLASH,独自摸索出了《卡卡大冒险》和《反重力卡卡》这两个游戏,从此一只脚踏入独立游戏的圈子。
2013年,郭亮和朋友蛋蛋一起制作出解密游戏《南瓜先生大冒险》,获得了IGF CHINA独立游戏大赛的最佳美术奖,还获得了游戏开发平台UNITY举办的游戏创意大赛最佳2D美术银奖。同年,郭亮成立“胖布丁工作室”,制作了系列游戏《迷失岛》《迷失岛2时间的灰烬》《迷失岛3宇宙的尘埃》和《迷失岛前传》。这款游戏上线之后被众多玩家喜爱,苹果公司甚至在做户外广告时,把《迷失岛》的图标放在了最醒目的位置。
“有一天有个成员忍不住问我,棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?所以我回去就在反思,为什么呢?”