叮咚妈要到屋外丢垃圾,刚放下垃圾,风一吹门被关上了,惊慌的妈妈拍门,叫屋里3岁的叮咚开门,一不小心叮咚转上了暗锁,怎么也开不了。
叮咚这时还不知道发生什么事,无知的妈妈已经在屋外安慰:“儿子,别害怕,妈妈打电话给爸爸来救你。” 叮咚心里咯噔了一下,环顾四周屋里只剩下他一个人,妈妈安慰的话成了危险信号,叮咚开始害怕的拍门,“妈妈,给我开门,我害怕!”“儿子不怕,爸爸马上就到,不要爬上凳子,也不要爬到窗外……”
妈妈告诫话成了指引,叮咚哭着搬起了小凳子,爬上了窗台找妈妈,结果窗台没护栏,叮咚就这样飘下去了……
这天,叮当妈赶着出门见客户,手一拉关上大门后,糟糕!忘记了叮当的奶奶出门买菜没回来,叮当爸早已经上班,一翻手提包悲剧了,自己忘记带钥匙!此时,屋内的叮当还坐在地上啃香蕉,还不知道发生了什么事!拨打叮当奶奶的手机,“喂!”再次泪崩,屋内的叮当接了电话,奶奶没带手机出门!
冷静冷静,不要慌不要慌,一定能想到办法……“叮当,妈妈要跟你玩个游戏好吗?”
“好的,妈妈!”听到要玩游戏,叮当来劲了。
“妈妈现在要跟你玩个寻宝游戏,这个寻宝过程要你一个人完成,这个宝贝是妈妈的一串钥匙,找到了就给妈妈丢到楼下的草地。当妈妈成功回到屋内才代表成功,成功后妈妈奖励你周末玩一天的游乐园哦。”
“哇,好,叮当最喜欢!”
“首先,第一个寻宝地是妈妈的梳妆台,看看有没有!”
没一会,屋里传来孩子的声音“没有!”
“第一轮寻宝失败!第二个寻宝地是妈妈的抽屉,叮当宝宝加油!”为了让游戏更逼真,叮当妈加进了娱乐的字眼。
没多久,孩子失望地说“也没有!”
“真遗憾!第二轮寻宝再次失败!第三个寻宝地是妈妈的枕头旁边!叮当加油,你一定能赢取这个周末的一天游奖励的!”
“好的,妈妈!”
听到搬动小凳子的声音,一定是儿子个子小爬不上大人的床,所以要搬动小板凳,没多久传来了孩子的欢呼声:“呕耶!我成功了!”
屋外的叮当妈喜出望外,“最后一关哦,你现在要将钥匙从窗户丢到小区花园的草地。”随后是钥匙撞击墙壁的声音,丢了几次,儿子高兴地喊:“妈妈,我丢下去了,你赶紧去寻宝呀!”
“好,那你现在乖乖地坐在凳子上,妈妈进门的时候要看到你坐在凳子上才算成功哦!”
“好的,妈妈!”
最终,当叮当妈开门的那刻,叮当正认真地坐在小板凳上,正在等着妈妈的奖励呢!
同样的情况
不同的应对
一为悲剧,一为喜剧
一个遇事便惊慌失措,一个遇事提醒自己不要惊慌失措
一个只知道担心孩子,一个知道怎么不让担心影响孩子
一个想把孩子拉出来,一个循循善诱将孩子引进游戏里
一个把反锁看成一场灾难,一个把反锁看成一次好玩的挑战
一个活得一惊一乍,而且她的惊乍没有底子
另一个也惊乍,但她的惊乍有一个沉稳垫底
张爱玲说:“文学史上素朴地歌咏人生的安稳的作品很少,倒是强调人生的飞扬的作品多,但好的作品,还是在于它是以人生的安稳做底子来描写人生的飞扬的。没有这底子,飞扬只能是浮沫,许多强有力的作品予人以兴奋,不能予人以启示,就是失败在不知道把握这底子。”“唯美派的缺点不在于它的美,而在于它的美没有底子。”同理,叮咚妈的问题不在于她的着急,而在于她的着急没有底子。
鱼活在水里,人活在事儿里。
海鱼活在海水里,江鱼活在江水里,河鱼活在河水里,湖鱼活在湖水里
人活在各种各样的事儿里,事儿活在游戏里
有些事本身就是游戏,很多事我们可以把它变成游戏
叮咚妈的失误在于,她没能提供一个可以把儿子放进去的事
叮当妈的聪慧在于,她把一件糟糕的事变成了一个儿子乐意参与其中的游戏
有些事能直接把人放进去,比如读书、听音乐、打游戏……
很多事需要放进另一件事中才能把人放进去,比如叮当妈把找钥匙放进寻宝贝里
喜欢的事,最能把人完全接纳过去。
游戏是孩子喜欢的事,当然大人也喜欢。
游戏有两种,第一种都知道
直接说第二种
那就是把现实变成游戏
痴迷于电子游戏不是好事,这个我们都知道,原因不是它不好,是它容不下人的全部和一生
能容纳人的一生的,其实是一种游戏精神,一种随时随地可以化现实为游戏的能力。
中国人普遍缺少这种精神,所以活得很累很惨。
生活没有固定的模样
全看人们怎么去打扮它
电影《美丽人生》中的男主角圭多,都能把集中营的生活打扮成一个游戏,让儿子在这个游戏中活了下来,而我们竟然能让一把钥匙要了孩子的命。人与人的区别真是比人与动物的区别还大啊!